바카라 로드맵 디스플레이는 현대 바카라 바닥에서 가장 잘 알려진 전자 장치 중 하나입니다.
그들의 주요 기능은 완성 된 게임 결과를 구조화 된 시각적 형식으로 제공하는 것입니다. 제품 구성에 따라 디스플레이는 수동 딜러 입력을 통해 결과를받을 수 있습니다.전자 카드 슈또는 다른 호환 테이블 시스템.
바카라 도로는 플레이어가 이전 결과를 관찰하는 데 자주 사용되지만 다음 손의 결과를 결정하거나 보장하지 않습니다. 카지노 운영자에게보다 실용적인 고려 사항은 디스플레이 가시성, 데이터 입력 정확도, 테이블 호환성, 인터페이스 설계 및 유지 보수 액세스입니다.
바카라 로드맵 디스플레이는 현재 신발 동안 생성 된 결과를 기록합니다.
소프트웨어 구성에 따라 인터페이스에 다음이 표시 될 수 있습니다.
플레이어 승리;
은행가 승리;
넥타이 결과;
플레이어 쌍 및 은행가 쌍 결과;
현재 신발 통계;
완료-손 카운트;
이전 게임 결과;
여러 바카라 도로 형식.
디스플레이는 완료된 결과를 기록합니다. 그것은 미래의 결과를 예측할 수있는 장치로 제시되어서는 안됩니다.
게임 규칙 및 승인 된 디스플레이 정보는 카지노와 관할권마다 다를 수 있습니다. 따라서 인터페이스는 운영자의 게임 절차 및 물리적 배열에 따라 구성되어야합니다.바카라 테이블.
비드 플레이트는 완성 된 손을 연대순으로 기록합니다. 각 위치는 일반적으로 플레이어, 뱅커 또는 타이에 대한 색상 또는 문자로 식별되는 결과를 나타냅니다.
결과가 발생한 순서대로 나타나기 때문에 일반적으로 가장 직접적인 형식입니다.
Big Road는 Player와 Banker 결과를 열로 그룹화하여 양측 간의 연속 결과와 변경 사항을 더 쉽게 관찰 할 수 있습니다.
동점 결과는 일반적으로 독립 열을 시작하는 대신 기존 플레이어 또는 은행가 위치에 표시됩니다.
이들은 Big Road의 구조에서 계산 된 파생 도로입니다.
그들은 단순히 플레이어 또는 은행원이 이겼는지 반복하지 않습니다. 대신 사전 정의 된 비교 규칙을 사용하여 개발중인 Big Road 구조의 특성을 나타냅니다.
이러한 파생 도로에서 사용되는 색상은 자동으로 직접 은행가 또는 플레이어 권장 사항으로 해석되어서는 안됩니다.
로드맵 시스템은 각각의 완료된 게임 결과에 대해 신뢰할 수 있는 소스를 필요로 한다.
기본 구성에서 딜러 또는 다른 공인 직원은 테이블 터미널 또는 제어판을 통해 결과를 입력합니다.
이 방법은 전통적인 카드 신발과 함께 사용할 수 있지만 추가 수동 단계를 도입합니다. 운영자는 잘못된 항목이 수정되는 방법과 해당 수정을 수행 할 권한이 있는 사람을 정의해야합니다.
호환 가능한 전자 카드 슈는 딜된 카드를 식별하고 결과 정보를 로드맵 시스템에 제공할 수 있다.
이것은 반복적 인 수동 입력을 줄일 수 있지만 카드 신발, 디스플레이 소프트웨어 및 통신 인터페이스는 하나의 설치로 테스트되어야합니다. 두 장치가 모두 전자식이기 때문에 연결 호환성을 가정해서는 안됩니다.
운영자는 다음을 확인해야합니다.
지원되는 통신 프로토콜;
필요한 인터페이스 포트;
결과-데이터 형식;
읽지 않거나 잘못 스캔 한 카드 취급;
수정 절차;
연결 중단 후 행동입니다.
단면 스크린은 일반적으로 배치되므로 플레이어는 1 차 방향에서 볼 수 있습니다. 벽에 장착 된 설치, 독립형 디스플레이 또는 한쪽에 좌석이있는 테이블 레이아웃에 적합 할 수 있습니다.
양면 디스플레이는 장치의 양면에 정보를 제공합니다. 이것은 플레이어 나 직원이 테이블의 반대편에서 로드맵을 볼 필요가있을 때 유용합니다.
선택은 외관만보다는 물리적 테이블 배열에 의존해야합니다.
양면 장치는 가시성을 향상시킬 수 있지만 설치는 다음을 고려해야합니다.
스크린 두께;
테이블 장착 위치;
케이블 라우팅;
딜러 시력;
플레이어 좌석 위치;
유지 보수 액세스;
열 환기.
더 큰 화면이 자동으로 더 나은 옵션이 아닙니다.
적절한 디스플레이 크기는 시청 거리, 테이블 치수 및 인터페이스에 표시된 정보의 양에 따라 다릅니다.
너무 작은 화면은 로드맵 기호를 읽기 어렵게 만들 수 있습니다. 너무 큰 화면은 딜러의 시야를 방해하거나 불필요한 테이블 공간을 차지하거나 테이블에 불균형하게 보일 수 있습니다.
CTSOK's초박형 바카라 로드맵 디스플레이is available in 27-inch and 32-inch configurations. This model uses a dual-sided 1080p display with an approximately 10 mm body profile.
이러한 사양은 이 특정 CTSOK 제품에 적용된다. 다른 디스플레이 모델은 다른 크기, 해상도 및 구조를 사용할 수 있습니다.

로드맵 디스플레이는 종종 상당한 거리에서 볼 수 있으므로 장식 복잡성보다 인터페이스 선명도가 더 중요합니다.
사용자 정의 가능한 요소는 다음을 포함 할 수 있습니다.
카지노 로고;
인터페이스 언어;
배경 색상;
은행가, 선수 및 넥타이 색상;
로드맵 배열;
테이블 식별;
게임 제한;
사이드 베팅 정보;
홍보 내용;
애니메이션 스타일.
브랜드 맞춤화는 게임 정보의 가시성을 감소시키지 않아야합니다. 강력한 배경 그래픽, 과도한 애니메이션 또는 낮은 색상 대비는 로드맵을 읽기 어렵게 만들 수 있습니다.
게임 결과 영역은 프로모션 또는 장식 콘텐츠와 시각적으로 분리되어 있어야합니다.
로드맵 디스플레이 및 카지노 관리 플랫폼은 다른 기능을 수행한다.
디스플레이는 게임 결과 및 도로 정보를 플레이어와 테이블 직원에게 제공합니다. A카지노 관리 시스템운영 모니터링, 보고 및 검토를 위해 승인된 테이블 정보를 수집할 수 있습니다.
디스플레이가 연결된 테이블 프로젝트에 포함되면 운영자는 다음을 설정해야합니다.
공식 게임 결과를 만드는 장치;
어떤 시스템이 결과를받습니다.
수정 동기화 여부;
테이블과 신발 신원이 어떻게 일치하는지;
네트워크 중단 후 어떻게됩니까?
각 시스템에 의해 유지되는 레코드.
승인된 시스템 설계가 특별히 해당 기능을 할당하지 않는 한 디스플레이는 유일한 운영 기록으로 취급되어서는 안됩니다.
바카라 디스플레이를 주문하기 전에 운영자 또는 통합자는 다음을 확인해야합니다.
단위는 단면 또는 양면입니까?
어떤 화면 크기를 사용할 수 있습니까?
어떤 바카라 도로를 표시 할 수 있습니까?
게임 결과는 어떻게 입력됩니까?
선택한 전자 신발에 연결할 수 있습니까?
소프트웨어 인터페이스를 사용자 정의 할 수 있습니까?
지원되는 언어는 무엇입니까?
잘못된 결과는 어떻게 수정됩니까?
통신이 중단되면 어떻게됩니까?
유지 보수를 위해 화면 및 내부 구성 요소에 액세스 할 수 있습니까?
최종 디스플레이는 실제 테이블, 카드 신발, 소프트웨어 버전 및 케이블 배열을 사용하여 테스트해야합니다.
화면은 패널 및 프레임에 대해 승인 된 재료로 청소해야합니다.
운영자는 또한 다음을 검사해야합니다.
전원 및 신호 케이블;
장착 포인트;
환기 구멍;
화면 밝기 일관성;
터치 컨트롤, 장착 된 경우;
연결된 장비와의 통신;
표시된 결과의 정확성.
액체 클리너는 스크린 프레임 또는 연결 개구부에 직접 분사해서는 안됩니다.
테이블이 작동으로 복귀하기 전에 모든 디스플레이 교체 또는 소프트웨어 변경 후에 기능 테스트가 따라야합니다.
아니요. 이전 결과를 시각적 형식으로 구성합니다. 플레이어, 은행가 또는 넥타이 다음에 발생할지 보장 할 수 없습니다.
항상은 아닙니다. 일부 시스템은 수동 결과 입력을 지원하는 반면 다른 시스템은 호환되는 전자 신발에 연결할 수 있습니다.
아니요. 테이블 배열이 두 방향으로보아야 할 때 가장 유용합니다. 설치 공간과 딜러 가시성도 고려해야합니다.
일부 하드웨어 및 소프트웨어 구성은 Dragon Tiger, Niu Niu 또는 기타 결과 표시 형식을 지원할 수 있습니다. 선택한 모델에 대해 호환성을 확인해야합니다.
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